Welcome to the Ingot Family of Awards provided by TLM

Telephone: +44 (0)1827 305940
Facsimile: +44 (0)1827 305941

Kritéria úspěšnosti (P scales), Informatika

 

NÁVRAT NA ÚVODNÍ STRANU

P4 Informatika - Očekávané výstupy a hodnotící kritéria

 

Očekávaný výstup

Žák bude

Hodnotící kritéria

Žák (si) dokáže

1. ... se umět rozhodnout za účelem smysluplné komunikace

1.1 vybírat tak, aby dokázal vytvořit oblíbený zvuk

1.2 vybírat tak, aby vytvořil známý obrázek

2. ... vědět, že určité činnosti vedou k předvídatelným výsledkům

2.1 předvídat výsledek činnosti

2.2 odhadnout pořadí činností

2.3 odhadnout, že určité činnosti vedou k předvídatelným výsledkům

P4 Žáci se umí rozhodovat za účelem smysluplné komunikace, např. identifikovat symbol nebo vytvořit zvuk. Žáci si vybírají tak, aby vytvořili známý/preferovaný zvuk nebo obraz. Vědí, že určité činnosti vytvářejí předvídatelné výsledky, např.použití vypínače k zapnutí CD přehrávače. Předpokladem je, že žák použije přístup, který upřednostňuje, aby práci zvládl od začátku až do konce.

 

P5 Informatika - Očekávané výstupy a hodnotící kritéria

 

Očekávaný výstup

Žák bude

Hodnotící kritéria

Žák dokáže

1. ... používat počítačové programy

1.1 používat zařízení k manipulaci s položkou na obrazovce

1.2 sledovat pohyb přes obrazovku

1.3 pohybovat s předměty na obrazovce

1.4 srovnat předměty na obrazovce

1.5 hledat předmět na obrazovce

2. ... bude chápat souvislost mezi ovládacím zařízením a informací na obrazovce

2.1 pokoušet se vytvářet soulad mezi činnostmi

2.2 pochopit spojitost mezi činností a výsledkem

2.3 vytvářet spojení mezi ovládacím zařízením a informací na obrazovce

P5 Žáci používají počítačové programy, např.pohnou se zařízením, aby mohli s něčím manipulovat na obrazovce. Propojují funkce ovládacího zařízení s informacemi na obrazovce, např. stisknutím určitého obrázku na dotekové obrazovce.

 

P6 Informatika - Očekávané výstupy a hodnotící kritéria

 

Očekávaný výstup

Žák bude

Hodnotící kritéria

Žák dokáže

1. ... používat informační technologie k interakci s ostatními

1.1 používat informační technologie k interakci s ostatními

1.2 sdílet činnost s jinou osobou

1.3 reagovat na činnosti jiné osoby během různých aktivit

1.4 trpělivě čekat, až na něj přijde řada

2. ... bude používat klávesnici nebo touch screen

2.1 vybrat písmena ze svého jména

2.2 vybrat symboly pro své jméno

3. ... chápat, že informace mohou být ukládány v počítači

3.1 rozumět, že informace mohou být ukládány v počítači

3.2 požadovat prohlížení dříve uložené položky

4. ... reagovat na jednoduché instrukce, aby mohl ovládat zařízení 

4.1 reagovat na jednoduché instrukce, aby mohl ovládat zařízení

4.2 řadit události na obrazovce

5. ... samostatně ovládat některá zařízení

5.1 vyzkoušet ovládání několika zařízení

5.2 samostatně ovládat některá zařízení

P6 Žáci používají informační technologie ke komunikaci s ostatními žáky a dospělými, např.  dotknou se obrazovky, aby odpověděli na činnost někoho jiného při hře.  Používají klávesnici nebo dotekovou obrazovku, aby vybrali písmena či symboly pro své jméno. Chápou, že informaci lze ukládat na počítači, např. chtějí vidět  to, co bylo uloženo dříve.  Reagují na jednoduché instrukce, aby ovládali zařízení, např. používají kopírku ke kopírování své práce. Ovládají některá zařízení samostatně.

 

P7 Informatika - Očekávané výstupy a hodnotící kritéria

 

Očekávaný výstup

Žák bude

Hodnotící kritéria

Žák dokáže

1. ... sbírat informace z různých zdrojů

1.1 získat informace z různých zdrojů

2. ... bude používat informační technologie ke komunikaci s ostatními a ke sdělení myšlenek

2.1 používat informační technologie ke sdělení významu v různém kontextu

2.2 používat informační technologie ke sdělení myšlenek v různém kontextu

2.3 rozpoznat, že obrazy na monitoru mohou zobrazovat realitu

2.4 naznačit upřednostňovaný přístup k technologiím

3. ... používat vhodné vybavení a software

3.1 vybrat vhodný software pro známé činnosti

3.2 vybrat vhodné vybavení pro známé činnosti

3.3 rozpoznat ikony programu

3.4 podle ikony si vybrat program

3.5 reagovat na vizuální výzvy na obrazovce

3.6 orientovat se na klávesnici a používat ji

P7 Žáci získávají informace z různých zdrojů. Využívají informačních technologií k vyjádření smyslu a pro sdělení myšlenek v různém kontextu  např. výběr digitální fotografie nebo videoklipu pro svůj osobní profil. Vybírají si vybavení a software pro známou činnost, např. výběr konkrétního programu pro zaslání vzkazu domů.

 

P8 Informatika – Očekávané výstupy a hodnotící kritéria

 

Očekávaný výstup

Žák bude

Hodnotící kritéria

Žák dokáže

1. ... shromažďovat podobné informace v různém formátu

1.1 shromažďovat podobné informace různých formátů

2. ... používat informační technologie ke komunikaci a prezentaci myšlenek

2.1 s využitím informačních technologií prezentovat své myšlenky

2.2 studovat využití různého vybavení

2.3 využívat speciální vybavení pro prezentaci vlastní práce

2.4 používat preferované vstupní zařízení

3. ... načítat zdroje a vybírat si z nich

 

3.1 vyzkoušet různé zdroje

3.2 zvolit vhodný zdroj k danému účelu

3.3 ovládat jednoduše strukturovaný software

3.4 načítat zdroje a vybírat si z nich

4. ... sdělovat ostatním, jak používá informační technologie

4.1 komunikovat o používání informačních technologií

P8 Žáci nacházejí podobné informace v různých formátech (fotky na papíře, v knize,  na webu, TV programu). Žáci využívají informační technologie ke sdělení a prezentování svých myšlenek, např. nahrávají zvuk na kazetu a přehrávají jej, nebo fotografují svoji práci. Žáci nahrávají do počítače svůj zdroj a vybírají si z něj, např. určitou hru na CD, část DVD, písničku na hudebním CD, hru na Playstationu. Hovoří o tom, jak informační technologie používají.